原神4.1每日委托大改,不做也可领奖励,一键派遣功能终于要来了!
从3.8版本开始,原神连续几个版本已经有不同程度的系统优化了,包括但不限于分层地图、一键切换道具等。
就在今天官方发布的开发组座谈会中,我们可以知道4.1版本也有重大优化,下面我们就来看看吧。
1.新玩家前期体验大幅提升
新玩家的体验提升体现在:
①冒险等阶突破提醒
相信这个部分玩家都有过类似经历,自己明明已经可以升级冒险等阶了,但是页面没有明确提醒,导致一直都没有突破,无法继续升级。4.1版本在派蒙菜单处会有红点提醒。
②简化关卡流程、删除高难度原魔
卡关往往是新手时期的噩梦,一不小心就退坑了。因此官方在这方面挺狠心的,直接把关卡中部分高难度敌人给删了。以及卡关之后,如果死亡或者退出了,再下一次进的时候,可以安排在距离挑战的地方更近的位置。
③更早开启任务和获取奖励
真是不得不感叹,现在的新玩家真是生在了好年代呀。
2.每日委托减负
这一点对于大部分咸鱼老玩家和不追求委托成就的玩家来说是绝对的好消息。通过做任务(可能是主线、世界、传说邀约等),参加每个版本的主题活动和例行小活动、地图探索和收集材料等,可以获得【历练点】,可以用它来兑换等同于每日委托的奖励。
当然,每日委托还是存在的,每日委托也可以做,如下图说明:
也算是变相可以自由挑选每日委托了,可以选择只做自己想做的,历练点足够的话,甚至可以不做。只要保证有一定的游戏活跃度即可。
以上两点优化在4.1版本就上线,而在后续版本中,还有以下几个优化正在开放中,将在不久之后的版本和我们见面,具体见下图:
其中一键派遣是呼声很高的优化建议,每次都要一个一个手动选角色,非常费事费精力,重复动作毫无意义。除了一键派遣,锻造和烹饪也会简化流程。
圣遗物更快升级也是个非常不错的优化。可以快速强化到4/8/12/16级,胚子是好胚子还是坏胚子一下子就知道了。
可以看得出来,官方自从须弥版本后期开始,对于玩家体验方面做出了很多优化改动。确实,想要长期留住玩家,玩家体验是至关重要的。好在,也不算太晚。
以上就是全部内容了,对于这些优化,你有什么想说的吗?欢迎在评论区留言~